socialgekon.com
  • Pagrindinis
  • Planavimas Ir Prognozavimas
  • Šaudymas
  • Vikrus
  • Technologija
Įrankiai Ir Pamokos

Atotrūkis tarp kūrėjų ir dizainerių nyksta

Nuo pastarojo dešimtmečio tarp dizainerių ir kūrėjų vyko šaltas karas. Dizaineriai skundėsi, kaip jie turi būti priklausomi nuo kūrėjų, kuriančių maketai kad peržengia statinius vaizdus. Kita vertus, kūrėjai piktinosi, kad reikia dizainerių įgūdžių, kurie padėtų jiems paversti savo koncepcijas patogiomis sąsajomis, kurios būtų patogios vartotojui.

Bet kai dizaino įrankius tampa vis lengviau naudoti, šaltasis karas artėja prie pabaigos.

Dabar galima sukurti gana įspūdingą interaktyvų prototipą su programa be jokios kodavimo patirties. Tai reiškia, kad dizaineriai gali išbandyti naujas programas nereikalaudami parašyti vienos kodo eilutės, o tai reiškia, kad kūrėjai gali naudoti paprastus įrankius, kad profesionaliai dirbtų kurdami savo dizainą, nereikalaudami jokios profesionalios pagalbos.



Dizaineriai, be abejo, vis tiek gali gauti daugiau naudos, jei išmoks naudotis kodu, o kūrėjai tikriausiai turėtų studijuoti dizainą, tačiau atotrūkis tarp šių dviejų įgūdžių tampa vis lengvesnis.

Ne taip seniai internete buvo labai toli ...

Ne taip seniai internete, toli toli ...

Pagrindinis vaidmuo skaitmeniniai dizaineriai Prieš penkerius – septynerius metus ji kūrė statinius puslapių ir ekranų „Photoshop“ vaizdus, ​​kad jie būtų siunčiami stebuklingam kūrėjui, kuris juos paverstų funkcionalia svetaine ar programa. Maketas visada buvo ribotas rezultatas. Tai buvo statiška, duomenys buvo netikri ir nebuvo sąveikos. Ar kada nors atlikote vartotojo testą su statiniu vaizdu? Tai nėra labai toli.

Dizainerių ir kūrėjų, bandančių suprasti dizainerio ketinimus, bendravimas pirmyn ir atgal sukurs pakankamai ilgas el. Pašto grandines, kad apgaubtų visą pasaulį. Kūrimo savaitės praeis tik tada, kai po paleidimo bus atrasta, kad tai, ką kūrėjas suprato kaip „braukimą aukštyn“, labai skiriasi nuo to, ką galvojo dizaineris. Tai buvo pragaras.

Tokiame pasaulyje nėra jokių abejonių, kodėl kiekvienas kūrėjas parašė straipsnį, kuriame dizaineriai turėjo išmokti naudotis kodu. Kūrėjas, gavęs PSD be anotacijų su dešimtimis sluoksnių be pavadinimų, nebūtų kaltas, norėdamas iššokti pro langą.

Tuo pat metu kūrėjai, kurie domėjosi savo programų kūrimu, buvo nusivylę tokiais sudėtingais įrankiais kaip „Photoshop“ ar „Illustrator“. Norint įgyvendinti savo idėjas, jiems reikalingas išsamus grafinio dizaino išsilavinimas, be informatikos pameistrystės. Kūrėjai, bandantys sumažinti jų briaunas ir dizainą skriejant, baigiasi žemo dizaino ir testavimo programomis, kurios suklumpa vos patekusios į rinką.

Skaitmeninis dizainas nebesmirdi

Dabar situacija tarp dizainerių ir kūrėjų yra žymiai geresnė. Išradę išmaniuosius dizaino įrankius ir platformas, tokias kaip „Craft by InVision“, „InVision“ programa, „Framer“, „Flow“, „Flinto / Principle“ ir „Sketch“, dizaineriai Y Kūrėjai gali lengvai suprojektuoti programos prototipą ir jį išbandyti, vartotojui nežinant, kad jie naudoja programą be vidinės programos.

Atrodo, kad programa veikia visiškai iš vartotojo perspektyvos. Kiekviena sąveika ir srautas bus ten. Dizaineriai gauna vertingos informacijos neliesdami kodo eilutės, o kūrėjas gali sukurti savo dizainą keliais paprastais paspaudimais.

Pažvelkime į šiuos šešis dizaino įrankius atidžiau:

Ši svetainė buvo sukurta nuo pat pradžių be vienos dizainerio reikalaujamos kodo eilutės - ir svetainė yra visiškai reaguojanti - naudojant „Webflow“.

Ši svetainė buvo sukurta nuo pat pradžių be vienos kodo eilutės, reikalingos dizaineriui - ir svetainė yra visiškai reaguojanti - naudojant Žiniatinklio srautas .

Amatas pagal „InVision“

Šis programų paketas leidžia dizaineriams gauti tikrus duomenis, o ne standartinį „Lorem ipsum“ ir Michaelo Jacksono piktogramų užpildą. Įvairios programos veikia kartu, kad projektavimo procesas būtų sklandesnis ir labiau automatizuotas. Programos palaiko bendradarbiavimą, prototipų maketą, sinchronizavimą ir, svarbiausia, jūsų pačių duomenis.

„Vizija“

„InVision“ iš tikrųjų pakeitė žaidimą leisdamas dizaineriams kurti ne statinius maketus. Naudodami paprastus „InVision“ įrankius vaizdai gali būti transformuojami į paspaudžiamus, interaktyvius prototipus, kurie jaučiasi tikromis programomis. „InVision“ palaiko bendradarbiavimą, todėl kolegoms dizaineriams ir vartotojams lengviau komentuoti pokyčius kiekviename žingsnyje.

Pažvelkite į prototipą, kuris buvo sukurtas naudojant „Marvel“ („Invision“ konkurentas):

Visiškai funkcionalus maketas naudojant „Marvel“ programą

Su visiškai funkcionaliu maketu, panašiu į Rytai , galite išbandyti su vartotojais prieš rašydami vieną kodo eilutę.

Kadruotojas

Kadruotojas Tai beveik kaip „InVision“, tačiau ji turi galimybę pasiekti sudėtingesnę sąveiką. Kai kurios didelės kompanijos naudoja „Framer“, kad galėtų kurti intuityvias ir naudingas, bet ir paprastas programas. „Uber“ yra geras pavyzdys, jie sukūrė „Framer“ „Apple Watch“ programa Y „UberPOOL“ .

Flinto / Principas

Abi programos gali būti naudojamos kuriant sudėtingos animacijos per kelias minutes. Abu jie šiek tiek praktikuojasi, tačiau kai dizaineriai puikiai išmoka šias programas, jie gali lengvai sukurti animacijas, kurios atrodys ir jausis itin profesionaliai, o ne be reikalo užgriozdintos. Galite pamatyti čia daugybė nuostabių pavyzdžių, ką vartotojai gali padaryti naudodamiesi „Principle“.

Eskizas

„Sketch“ yra kaip „Photoshop“, tačiau apytiksliai keturis kartus didesnis nei interneto ir mobiliųjų kūrėjų funkcijų skaičius. Šis galingas įrankis išsprendžia statinio dizaino nieko neveikimo problemą, leisdamas dizaineriams kurti visiškai unikalias ir rankų darbo piktogramas, sąsajas ir svetaines.

Žiniatinklio srautas

Šis jaučiasi kaip Mike'o Tysono kablys. „Webflow“ iš esmės pašalina dizainerių poreikį rašyti „front-end“ kodą. Dabar dizaineriai naudoja šį gražų WYSIWYG redaktorių, kad susidorotų su sunkiais sunkumais.

Programos be jokio kodo

Heco : Ši agentūra sukūrė nepaprastai sudėtingas animacijas ir pasiekė gana sudėtingą „front-end“ be front-end kūrėjų, naudodama tik „Webflow“.

„Heco“: Ši agentūra sukūrė sudėtingą svetainę tik naudodama „Webflow“

Kaip jūsų darbų sąrašas (arba darbų sąrašas ) veikia prie šio gyvo maketo. Palietę programą, be spėlionių galite pamatyti visą funkciją, kaip veikia „Todoist“.

Todoistų interaktyvūs maketai naudojant „Marvel“ programą

Kuriant CSS animacijas prireikė CSS vedlių, kurie mokėjo dirbti su transformacijomis, 3D vėlavimais ir nesibaigiančiais CSS ir JS įsilaužimais, kad sukurtumėte kažką sudėtingo. Naudodami „Webflow“ galite ką nors sukurti kaip ši animacija per pusę laiko ir nerašant vienos kodo eilutės.

Sudėtinga CSS animacija naudojant „Webflow“

Ateitis yra dizainas ir yra daug ką pamatyti

Naudodamiesi tokiomis dizaino priemonėmis, dizaineriai neturi sutelkti dėmesio į statinius vaizdus ir neprivalo pasikliauti kūrėjais, kurdami gražius, funkcionalius, profesionalius prototipus.

Tuo pačiu kūrėjai nebeturi pasikliauti dizaineriais, norėdami pateikti puikių idėjų. Kūrėjai gali ir turėtų pradėti kurti savo gyvenimo aprašymą, pradedant aukščiau paminėtais įrankiais. Nei viena iš šių programų nėra ypač sudėtinga mokytis, ir jei kūrėjai nustotų pasikliauti dizaineriais ir patys pradėtų kurti gražius prototipus, jie galėtų palengvinti profesionalų samdymą ir patirti pasitenkinimą (jau nekalbant apie taupymą), kai idėjos įgyvendinamos pagal koncepciją į parduotuvę.

Tai dizaineriams gali pasirodyti bloga žinia, tačiau taip nėra. Pridedant paprastą API integraciją, automatizuotas darbo eigas ir galimybę surinkti tikrus duomenis, dizaineriai gali sukurti sudėtingus ir išbandomus prototipus, nuolat neturėdami eiti pirmyn atgal su kūrėju. Rezultatas yra tas, kad dizaineris gali sutelkti dėmesį į tai, ką moka geriausiai: dizainas .

Nebereikia, kad dizainerio darbas būtų interpretuojamas ir neišvengiamai suteptas to, kas nepritaria jo vizijai. Taigi, nors tie patys įrankiai leidžia kūrėjams kurti, tai neturėtų kelti grėsmės patyrusiems dizaineriams. Užuot jaudinęsi dėl to, kad kūrėjai pateks į savo sritį, dizaineriai turėtų turėti viršenybę su visais aukščiau aprašytais įrankiais ir toliau judėti į priekį su savo kūryba.

Kaip nustatyti tinkamą baltos spalvos balansą „iPhone“ nuotraukose

Šaudymas

Kaip nustatyti tinkamą baltos spalvos balansą „iPhone“ nuotraukose
Teisėtos sporto lažybos: nauja ekonomika, sukurta ant vice

Teisėtos sporto lažybos: nauja ekonomika, sukurta ant vice

Finansų Procesai

Populiarios Temos
Nusileiskite MVP, patvirtinkite minimalius gyvybingus prototipus (MVPr)
Nusileiskite MVP, patvirtinkite minimalius gyvybingus prototipus (MVPr)
Našumo testavimo ir optimizavimo su „Python“ ir „Django“ vadovas
Našumo testavimo ir optimizavimo su „Python“ ir „Django“ vadovas
Piktogramų naudojimas ir dizaino geriausia praktika
Piktogramų naudojimas ir dizaino geriausia praktika
Bridgewaterio Ray Dalio: tylusis „Big Data“, mašininio mokymosi ir „Fintech“ pradininkas
Bridgewaterio Ray Dalio: tylusis „Big Data“, mašininio mokymosi ir „Fintech“ pradininkas
Susitarkite su „Android“ kūrėjais, ateina naujas „Android“ kompiliatorius
Susitarkite su „Android“ kūrėjais, ateina naujas „Android“ kompiliatorius
 
Biotechnologijų vertinimo savitumas ir geriausia praktika
Biotechnologijų vertinimo savitumas ir geriausia praktika
Vartotojo bandymų su prototipais vertė
Vartotojo bandymų su prototipais vertė
.NET vieneto testavimas: išleiskite iš anksto, kad vėliau išsaugotumėte
.NET vieneto testavimas: išleiskite iš anksto, kad vėliau išsaugotumėte
Geriausias 2021 m. telefonas su kamera: čia yra mūsų 10 geriausių
Geriausias 2021 m. telefonas su kamera: čia yra mūsų 10 geriausių
„Sass Mixins“: Stiliaus lapus laikykite sausus
„Sass Mixins“: Stiliaus lapus laikykite sausus
Kategorijos
Duomenų Mokslas Ir Duomenų BazėsProdukto Gyvavimo CiklasInovacijosMobilus Dizainas„Ux Design“Paskirstytos KomandosNuotolinio Ryšio PakilimasDarbo AteitisProjektavimo ProcesasFinansų Procesai

© 2023 | Visos Teisės Saugomos

socialgekon.com